Profondo sostenitore del modus operandi “comportati con gli altri come vorresti si comportassero con te” e del valore del Capitale Umano, mi occupo da oltre dieci anni di Formazione, Consulenza e Design nei settori Edutainment, Gamification, Media, IT e UX.
Dopo essere stato Autore del Piano di Studi e Direttore Accademico del primo corso di Laurea in Videogiochi e Animazione, accreditato in Italia e a Malta dai rispettivi Ministeri dell’Istruzione, ed essere diventato “Il Prof dell’Edutainment” su tutti i social, ad oggi, con oltre 30 collaborazioni con Università ed Enti di Formazione, più di 100 Partner e Clienti e migliaia di collegamenti con professionisti, ho portato a termine più di duecento progetti e creato un numero ancora maggiore di relazioni e facilitazioni.
Dopo essere cresciuto a pane e videogiochi e dopo aver compreso che il mio verbo preferito fosse “sentire”, motivo per il quale ho viaggiato, ho creato relazioni e ho prediletto esperienze che attivassero i sensi mentre venivano vissute e restassero impresse, ho deciso che la mia vita sarebbe stata dedicata alla divulgazione, alla facilitazione, al supporto e alla creazione di rapporti duraturi.
Alla soglia dei 24 anni, ho coronato il mio sogno di lavorare prima nel Cinema e poi nell’industria dei Videogiochi e, subito dopo, ho deciso di dare questa possibilità a tanti altri ragazzi scrivendo il Piano di studi e seguendo come Direttore Accademico il primo corso di Laurea Videogiochi e Animazione accreditato in Italia e a Malta dai rispettivi Ministeri dell’Istruzione. A 30 anni, ho capito che il mio desiderio non era solo quello di concentrarmi su un’unica realtà accademica e su un unico settore, ma di provare a formare e divulgare il più possibile. Da allora, ho creato Percorsi di Formazione e tenuto Docenze e Conferenze sui temi dell’Edutainment, dell’Entertainment, del Gaming, della Gamification, del Metaverso, dell’AR, del VR, della Mixed Reality, dell’Umanesimo Digitale, delle Soft Skill e numerosi altri ancora, sia universitari che professionali, sia in Formazione tradizionale che in E-learning, sia autofinanziati che attingendo ai diversi Fondi della Formazione Finanziata. Il tutto con un unico obiettivo: creare dei percorsi didattici e delle lezioni che coinvolgessero e facessero interagire i discenti, migliorando la qualità del loro apprendimento.
Se da un lato ho dedicato tanto tempo alla didattica, dall’altro ho deciso di mettere in pratica ogni cosa che ho imparato. Per questo motivo ho ricoperto il ruolo di Project Manager, Producer e Designer, ideando, progettando, producendo e sviluppando Videogiochi, Applicazioni, Software, Film, Serie TV, Cartoni Animati, Esperienze AR, VR e in Mixed Reality, Metaversi, Soluzioni IT e tanto altro, lavorando come Consulente per numerose Aziende italiane ed estere, per Enti ed Istituzioni e per Centri di Competenza. Il tutto, sfruttando anche la mia rete e ideando, progettando e sviluppando queste soluzioni sia internamente a bandi che su commissione autofinanziata.
Negli anni, infine, ho ricoperto il ruolo di Vicepresidente di una società di produzione Edutainment, di Membro di diversi Comitati Scientifici oltre che della commissione LND eSport della FIGC e di Divulgatore, tra libri e contenuti social disseminati su LinkedIn, TikTok, Facebook, Instagram, YouTube, le principali Piattaforme di Podcasting e il Web.
Spettacolo teatrale, cinematografico, digitale: Teorie e Tecniche
Master in Animazione 3D e Compositing Apple Shake
Laurea in Arti e Scienze dello spettacolo digitale
Project Manager - Producer - Designer
Responsabile didattico - Docente
Mi occupo di ideare, progettare, organizzare e tenere come docente corsi di formazione, masterclass e workshop sui temi del Game Design, della Gamification, dell’Edutainment, della User Experience, dello Storytelling e delle nuove tecnologie, quali AR, VR, MR e Metaverso, per professionisti, aziende, enti e istituti di formazione. Ho creato, inoltre, diversi corsi di potenziamento delle soft skill inerenti al Time Management, al Problem Solving, al Decision Making e ad altre competenze, tutti basati sul gioco e sull’intrattenimento.
Grazie ai miei partner sono in grado di offrire corsi sugli argomenti citati attraverso fondi di formazione finanziata, quali Fondir, Fondirigenti, FBA, Fondimpresa, Fondo Nuove Competenze, Formazione 4.0 ed altri, contribuendo all’ideazione, alla progettazione, all’organizzazione e alle docenze.
Offro consulenze all’ideazione, alla progettazione ed alla produzione di contenuti e-learning sia tradizionali che innovativi, attraverso l’uso dell’Edutainment, della Gamification, dell’interattività e delle nuove tecnologie.
Grazie ad un network di oltre duecento aziende, enti e istituti di formazione e di oltre cinquecento professionisti, sono in grado di creare reti funzionali alla partecipazione a bandi di finanziamento quali Horizon 2020, MIC, MIM, MIMIT, Erasmus+, FSE, FESR ed altri, occupandomi anche di contribuire all’ideazione della proposta progettuale ed alla progettazione stessa, oltre che alla consulenza diretta per tutta la durata del progetto.
Mi occupo di consulenze di project management, art direction, produzione, game design, gamification design, user experience, storytelling e sceneggiatura per lo sviluppo di software, app mobile, videogiochi, film, serie tv, cartoni animati, esperienze AR, VR ed MR ed altro.
Sono disponibile a ideare, partecipare o tenere eventi, incontri, tavoli tematici, workshop e masterclass sui temi della Formazione, del Game Design, della Gamification, dell’Edutainment, della User Experience, dello Storytelling e delle nuove tecnologie.
Da bravo campano sono sempre stato una persona aperta e socievole. Sono stato educato dalla mia famiglia, in particolare da un nonno straordinario, ad essere sempre empatico con il prossimo, attento all’intelligenza emotiva oltre che a quella intellettiva, e a osservare sempre le cose anche dal punto di vista dell’altro, mettendomi nei suoi panni.
In giovane età, ho sfruttato queste caratteristiche nelle amicizie, nelle relazioni ed in lavori a contatto con il pubblico e legati alla comunicazione come l’animatore turistico, il cabarettista o il DJ, per poi farle diventare il fiore all’occhiello del mio lavoro.
Da oltre dieci anni sono abituato a formare, divulgare e comunicare grazie alle attività di docenza, ai social network, al rapporto professionale con collaboratori e clienti, anche in veste consulenziale o come coach, ed a convegni o eventi che mi hanno coinvolto in veste di formatore, divulgatore, relatore o ospite e questo, combinando insieme conoscenze, competenze ed empatia, mi ha fatto ottenere molto spesso feedback positivi da studenti, collaboratori, clienti, partner, figure istituzionali, uditori e follower.
Negli anni, sono stato in grado di crearmi una rete di contatti importante tra freelance e collaboratori, spesso ex studenti, aziende, università, enti e istituzioni, che oggi rappresenta il mio principale punto di forza come libero professionista. Alla base del mio rapporto con il prossimo, in qualsiasi situazione, c’è sempre l’empatia, la leadership gentile, l’intelligenza emotiva, la gestione dei conflitti, l’ascolto e la prima regola che mi ha trasferito la mia mentore, la mia relatrice di Tesi nonché prima professoressa che ho seguito come assistente, ovvero “parla al prossimo come se stessi parlando a qualcuno che non ne ha mai sentito parlare e non ha conoscenze pregresse”, mia regola nella didattica, e credo che questo rappresenti il motivo per cui, negli anni, sono sempre stato in grado di rapportarmi al prossimo sia come docente che come collaboratore o diretto superiore, forte anche di un’educazione ibrida, padre informatico e madre professoressa di lettere, entrambi musicisti, che mi ha consentito di diventare un umanista digitale e di possedere sia competenze tecniche che creative ed economiche e, di conseguenza, di potermi rapportare a qualsiasi tipologia di interlocutore.
Carlo Cuomo è un docente brillante e con significative competenze che mette in campo con la giusta leggerezza che aiuta anche chi non ha conoscenze nelle tematiche da lui trattate, riesce a comprenderne il valore aggiunto che possono avere nei propri ambiti organizzativi lavorativi ovvero nei propri contesti professionali di riferimento.
Collaboro con Carlo a un corso universitario con ottimi risultati, ed è una sinergia che mi ha arricchito. Carlo è preparatissimo, eclettico e con una grande gamma di esperienze a cui attinge per le sue molte attività creative e di educatore.
Ho conosciuto il professor Carlo Cuomo alcuni anni fa all’università IUDAV (prima realtà in Italia nata per formare i futuri professionisti per i settori emergenti e innovativi dei Videogiochi e della Animazione ) per raccogliere alcune informazioni, ed ho scoperto un brillante professionista con un enorme esperienza malgrado la giovane età. In Italia è senza ombra di dubbio un punto dì riferimento in materia dì computer graphic animation oltre che un docente dì grande empatia che sa gestire l’aula con una non comune abilità.
Carlo è un professionista competente, entusiasta e brillante. Ho il piacere di collaborare con lui e, oltre alla forte carica umana, gli riconosco delle doti, oggi rare, di uomo squadra, generoso e stimolante.
Carlo ci ha dato supporto su diversi progetti e la sua professionalità e le sue competenze sono molto elevate ed ampie.
Carlo è una persona dotata di grande carisma e capacità comunicativa. Tutto il suo operato , dalla formazione ai consigli, si contraddistingue per l’incredibile altruismo con cui agisce. È eclettico e mette a disposizione di tutti il suo sapere e il suo intuito in ambito di videogiochi e gamification. Un professionista modesto e altamente performante in tutti i campi che riguardano l’edutaiment e il game design. Carlo ha inoltre una abilità unica nel gestire tanti progetti contemporaneamente e nel rimanere fedele alla parola data.
Carlo è un innovatore, un esperto di tecnologie alterate e di strutture contenutistiche Sta cogliendo da antesignano alcuni aspetti in addivenire che cosituiscono la dorsale della trasformazione digitale Grazie alle sue doti di natural born storyteller è in grado di cimentarsi sia con la comunità scientifica, che come divulgatore.
Un ottimo professionista ed educatore! Ho avuto un'ottima esperienza a lavorare con lui e non vedo l'ora di ripetere l'esperienza!
Carlo è "Uno bravo", la competenza si sviluppa in anni di esperienza e di passione, lui di entrambe queste cose ne ha da vendere.
Ho conosciuto Carlo quando durante un mio corso di "Istituzioni di Regia Digitale" presso il Dams ("Sapienza" Università di Roma). era uno studente ma già la sua capacità di interazione e empatia ha fatto in modo che mi affiancasse, aiutandomi nella mediazione con i suoi colleghi piuttosto che nella scelta della visione dei materiali audiovisivi etc.; così al termine del corso mi ha chiesto di seguirlo nella stesura della sua tesi di Laurea e come relatrice ho avuto modo di avere conferma della prima impressione, è diventato mio assistente e dopo la Laurea abbiamo collaborato per molto tempo.
Highly professional and committed manager. A pleasure to work with.
Carlo is fundamentally the balance between professional and human skills, a rare combination that can deliver the best professional strategic partners in any business. Passion, trust, professionalism, this is Carlo. Had the privilege to have him on one of my projects many years ago and I am sure that will paths will cross again in the near future.
Grande professionista, minuzioso e preparato.
Nel 2012 fui praticamente costretto ad ospitare Carlo per uno stage organizzato dalla Sapienza di Roma perché la docente lo raccomandò con grande insistenza e ne tesse le lodi a più riprese a tal punto di riuscire a convincermi, mio malgrado. Non impiegai molto a constatare quanto Carlo fosse un fuoriclasse, un professionista impegnato e competente e quindi ad coinvolgerlo successivamente con le attività di Artematica e Be2Bit. D'altronde l'aneddoto era dovuto: non si può scrivere una raccomandazione standard ad una persona fuori dallo standard.
Il Dott. Cuomo è il punto di riferimento della mia rete per quello che riguarda l'edutainment e la gamification. Sicuramente uno dei più importanti esperti in Italia. Ci siamo incontrati in un evento di business, dove ho potuto ascoltare un suo speech e da quel momento ho cominciato a seguirlo per approfondire gli argomenti da lui trattati.
Carlo was one of the authors in my essay collection "VirtualErotico", for which he did a great job with a contribute on the role of physical interfaces in player engagement. I also edited his upcoming book "Grafica 3d", the first text in Italy to detail the subject of 3D Graphics from an historical, technological and artistic point of view. His grit, passion and work ethics always drive him into fulfilling any project he may start or be involved into.
Alla competenza ed alla genialità si accompagnano doti, rare , di sensibilità ed empatia. Profondamente intuitivo, entra nel microcosmo dei ragazzi, conquista fiducia ed interesse e tira fuori il meglio da ognuno. Una persona rara e preziosa, disponibile sempre, senza limiti e finzioni.
Carlo ha una grande competenza professionale ed è in grado di trasferire le proprie conoscenze anche ad altre persone.
Ho conosciuto e collaborato personalmente con Carlo e posso sicuramente affermare essere un professionista capace e in grado di coinvolgere attivamente il suo pubblico. Mette grande passione nel suo lavoro trasmettendo i contenuti in modo divertente ed educativo... non per altro è "Il prof dell'Edutainment".
Carlo sulla carta è “solo” uno dei massimi esperti di gamification per l’apprendimento in Italia, un Project Manager in grado di pianificare e gestire attività e team da migliaia di euro, un formatore e un consulente per istituzioni e aziende. Ma è molto di più. Perché applica nella vita vera con chiunque il suo entusiasmo e le pratiche di potenziamento delle persone e dei risultati di business con l’idea di lasciare il mondo meglio di come lo ha trovato. Perché Carlo vuole giocare, nel senso che vuole divertirsi e far divertire, vuole insegnare e vuole far avere risultati: per anni il “gioco” è sempre stato un concetto diverso dalla “vita”, mentre ora siamo tutti d’accordo che applicare uno all’altro e viceversa è fondamentale.
Ho avuto modo di relazionarmi con il prof. Cuomo a proposito di alcuni progetti che realizzeremo come WESDA. Mi piacerebbe che trovasse il tempo per darci una mano, sarebbe un must poter cooperare con uno dei professionisti più qualificati nel settore.
Carlo Cuomo
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