Edutainment e innovazione tecnologica: un focus sulle CTE

Carlo Cuomo è stato consulente per MedITech – Competence Center nell’ambito dell’evento “Innovation Roadshow delle CTE”, il tour nazionale dell’innovazione promosso dal Ministero delle Imprese e del Made in Italy, in collaborazione con la Casa delle Tecnologie Emergenti del Comune di Napoli Infiniti Mondi.

Durante questa iniziativa, dedicata all’impatto delle tecnologie emergenti sulle industrie creative, Cuomo ha contribuito alla realizzazione di momenti chiave dell’evento, promuovendo il dialogo tra innovazione tecnologica e intrattenimento.

Un evento tra ispirazione e creatività

La consulenza di Carlo Cuomo ha incluso diverse attività, tra cui l’organizzazione dell’inspirational speech di Jacopo Perfetti, noto per il suo approccio innovativo alla creatività e all’imprenditoria, che ha offerto spunti pratici per applicare l’innovazione tecnologica nei processi creativi, favorendo la contaminazione tra discipline.

Un altro momento significativo di cui si è occupato, è stato il panel “Il rapporto tra innovazioni tecnologiche, creatività e industria dell’intrattenimento”, moderato da Emilio Cozzi. Tra i relatori spiccano Alessandro Grespan, sceneggiatore dei The Jackal, Luciano Stella, produttore cinematografico, e Diego Viezzoli dell’Associazione Effetti Visivi, che hanno discusso di come le tecnologie stiano ridefinendo il modo in cui le storie vengono create e fruite.

Edutainment e gaming: una combinazione vincente

La moderazione del panel “L’industria del Gaming tra Accessibilità, Cyber Security, Cultural Game e IA” (guarda il video qui) ha rappresentato un focus sull’applicazione dell’edutainment nell’industria videoludica. Gli interventi hanno evidenziato come le tecnologie avanzate, come l’intelligenza artificiale e i cultural game, possano essere utilizzate per creare esperienze di gioco educative e accessibili.

Tra i relatori, Davide Mancini di IIDEA ha approfondito il tema delle relazioni tra sviluppatori e mercati emergenti, mentre Beatrice De Luca della Fondazione ASPHI Onlus ha sottolineato l’importanza di progettare giochi accessibili. Claudia Molinari di WeAreMuesli ha illustrato esempi di giochi culturali, e Massimiliano Rak dell’Università della Campania “Luigi Vanvitelli” ha esplorato le sfide legate alla sicurezza informatica nel gaming.

La Casa delle Tecnologie Emergenti di Napoli: un polo per l’innovazione

L’evento è stato organizzato in collaborazione con la Casa delle Tecnologie Emergenti di Napoli, un hub dedicato allo sviluppo e alla promozione di soluzioni innovative come realtà aumentata, IA, edutainment e industria dell’intrattenimento. Questo spazio rappresenta un punto di incontro per professionisti e aziende interessate a sfruttare le potenzialità delle tecnologie emergenti.

Conclusione

L’evento “Innovation Roadshow delle CTE” ha messo in luce come l’edutainment e l’innovazione tecnologica CTE possano trasformare settori come il gaming e le industrie creative, promuovendo dialoghi costruttivi sulle sfide e le opportunità offerte dalle nuove tecnologie attraverso panel e speech ispirazionali.

 

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